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cg插画与传统插画

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关于cg插画与传统插画最佳答案


cg插画与传统插画


1.游戏动画还是插画呀? 是游戏宣传图吧? 与cg插画有异同:同:都属于直接绘制完就面向观看者的 也就是说只要画师画完没有二次加工的 异:游戏宣传图中的角色不一定是画者设计的 而是根据游戏角色设计而绘制出的更华丽更细致的插画 而且更加商业化 为了吸引更多玩家娱乐一定会画的更符合大众审美而cg插画更偏于展现绘者本身的美术功力 一般所有内容都为绘者原创 而且更能展现绘者个人风格 画面内容也可以比较有内涵 顺便说一下游戏设计与游戏宣传插画的不同 因为这个也容易混淆游戏设计多数是为三维建模师作为参考的 因为最终展示给玩家的是三维成品 而且还会受游戏引擎影响等多方面 所以没有必要像游戏宣传插图那么细致华丽 国内有很多人混淆游戏设计 认为就应该画的华丽精致是没有理由的


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2.1·手绘的不可复制性2·同样内容的一张画,手绘要求技术更高,因为手绘不能撤销,旋转等等再编辑,下笔错了就是错了,即使要修改也麻烦很多。并且现在软件的辅助功能很多,现成的笔刷,素材满大街都是,无疑减少了对CG作者的要求3·成本手绘更高。你说一块板子几千块是也没错,但是它可以重复使用直到你不想用为止,而手绘一次之后,用掉的纸张颜料也不可能说回收利用。一支红色油画颜料几百块的是血淋淋的贵啊4·你说到构图色彩,手绘的要求画之前就想好再落笔。CG的话即使画完了也能再调整。颜色偏暗?ctrl+M一下,色调有点灰?ctrl+U一下5·至于思想,这就不分伯仲了,不管用什么表达方式,作者的灵感都是一样的需要付出。但是实现这些灵感,借用一些现成的软件和技术,CG更容易表达一些说到这个有个很好玩的现象,从传统美术走向CG的和直接从CG绘画入手学习的人,对软件的选择会明显偏好不同。你可以研究一下


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