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q版插画入门教程

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关于q版插画入门教程最佳答案


q版插画入门教程


1.Q版人物画法头大身小,二头身是最常见的Q版人物的比例,也就是人物的头和身体一样长,Q版人物最多只能画到三头身,因为三头身以上就会失去Q版人物短小可爱的趣味反而像在画正常的小孩子。眼睛要画大、天真无邪,鼻子画小。脖子一定要省略不画,不然人物会显得很壮硕。肩膀画窄,不能比头宽。


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2.工具嘛~初学者不用太复杂,例如:2b、4b、hb(←这些都是铅笔)、橡皮(软点的)、画本。至于牌子什么的不用太在意~初学的话我感觉还是应该先临摹一下简单的人物,例如漫画书里的。如果你有爱的话可以看看《超级漫画素描技法》系列的书,里面有介绍漫画入门方法,还有一些相对简单的人物可以让你临摹……当你觉得临摹的画画得可以后,可以试试凭空画,感觉挺有趣的

3.问题一:不管是插画还是动画,还是游戏原画还是3D建模渲染等等……绘画基础都是必须要有的,可以不像学传统绘画学的很精,但一定要会。素描强调的是空间感,光影等,色彩则是对光的掌握(个人理解,但插画中也有用颜色来表达情感的,或者本身类型就局限于某种颜色范围内,比如儿插,这类型的插画普遍色彩要求高饱和,鲜艳活泼。)。多临摹是好事,但也不是盲目临摹,学会画画首先要会看画,毕竟临摹是种学习过程,当然通过这种行为增加兴趣也是好的。风格这个问题一直是老生常谈……个人觉得风格不是一开始就定下的,是通过长时间的经验累积而形成的。一开始的画风不代表一辈子都只画这个风格是这道理对吧?人总是会通过学习而进步的。关于上色的问题,其实说到这儿,我觉得有一个问题应该放在开头讲,插画是分类型的。也就是说如果LZ你以后真的从事插画行业,是有几种大风格作为前提的。比如儿童插画,少年插画,写实插画等等……儿童插画之前提到过,风格主要为Q版,6头生身以下的人物形象为Q版,多为2、3头身不等。颜色丰富饱和度高,内容积极向上。(排除某些有特别嗜好的……)少年插画(= =我记得好像就叫少年插画或者少女?好吧……这个咱不计较了,LZ你应该懂我的意思。)现在比较普遍,多为卡漫类型,就是有线稿的那种。然后就是最高端的写实插画了,为什么要说高端,因为写实插画就前面两种类型的插画而言要更难画一些,所需的专业知识也更多。吃午饭,回来再写。LZ将就看……继续说,写实插画要讲的就更多了,就暂且讲到到这里吧~!现在半写实的画其实也挺多的,比如常见的那些言情小说封面大多都是半写实的,如果LZ不太明白是什么类型的话,可以搜一搜比如雅雯(台湾)的画。好,咱们继续说上色软件的问题。CG绘画所使用的软件有很多,国内最为普遍的大概有三个。photoshopCS系列、painter和sai。原本PS不是专门用来绘画的软件,多用于图片处理,做平面设计广告等。但随着现在PS的画笔越来越多,再加上本身对图片处理的强悍功能,逐渐作为了CG绘画软件。painter自不用说,就是一款模拟传统绘画的软件。各种强大的传统绘画笔刷,很适合有绘画功底的人。糟糕……刚看见被管理员选为推荐答案的消息了,不知道这边修改的答案还能否继续提交。我试试看……


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