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广告插画和日系插画哪个好就业


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1.个人觉得很有前景,中国的文娱产业正在快速发展有很大机会。并且孩子的绘本产业也比之前发达了很多,我觉得如果有这个技术还是坚持比较好


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2.1. 游戏原画和插画的共同点原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的最终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;插画则是一个面对最终消费者的产品,是对小说杂志这一产品的补充和增值。2. 从游戏领域来看,游戏原画比较适用在游戏制作领域,概念设计同样是“示意效果图”,我的导师来自武汉插画人学校的老师说,游戏这个产品提供概念阶段的风格方向说明(前期设计),制作阶段的气氛说明(气氛设计)。他本身并不是产品,只是制作说明,只要也必须要说明清楚,很好的完成他作为制作说明的作用,就可以了。3. 从图书出版来说,插画的优势更为明显如今插画已经不是简单插文字中间那么简单了,它是一种统称,也可以这么叫“商业宣传画”即是有针对性的,有些无目的个人创作也可以叫插画,这个涵义现在很广了,总之,我们看到一些有背景,有人物角色,构图完整,绘画细致的都可以叫插画了。譬如海报、车上宣传画、广告单等。


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