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插画漫画镜头感课程

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插画漫画镜头感课程


1.目前我知道的就是maya、3d、flash、插画,ae好象也需要。还有一些平面类的。比如photoshop,corel等等作为辅助。 总之很麻烦,这些软件都不好学。我有两个朋友是学这方面的,这个动漫牵扯到很多软件,学起来很辛苦,不过对于以后的发展很好。加油了。


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2.额。。我本身是学动画设计的。因为动画设计是从多媒体设计与制作中分歧出来的,所以拿些镜头语言什么的一定要学!再有就是制作动画的软件:Flash、3ds max、maya、PS等等,其中没有什么重要不重要的,因为学校不管!主要看你对什么感兴趣!2维的话就比较简单,不过在大学就只有Flash学。。。(注重镜头语言、flash软件应用)不过现在这时代2维人才远没有做3D的吃香,建议往3D发展。往3D发展的话,那就比较难了。首先yama就是一个坎!这些所说的都是大体的,因为做动画讲究的是团队!而一个人在团队所要做的就没有那么多了,只要抓住你有兴趣的学!学到最好是最重要的。在一团队中把你最擅长的表现出来!这只是对2维而言。。

3.我学设计的 有插画课 但是没有具体的插画专业


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